Microsoft Xbox 360 250GB + Kinect

MICROSOFT

نسل هفتم کنسول‌های بازی مایکروسافت همراه با کینکت

- پردازشگر سه هسته ای IBM PowerPC

- پردازشگر گرافیکی Xenos 500MHz

- 250 گیگابایت هارد دیسک

- 512 مگاابایت حافظه RAM

- شبکه بی سیم Wi-Fi ، پورت USB ،پورت HDMI،شبکه Ethernet

- دارای کینکت با تشخیص صوتی بالا

- 190 مگابایت حافظه جهت کینکت، سیستم های بهتر چند نفره و گروهی، خروجی صدای دالبی دیجیتال

-یک دسته بازی

مشخصات کلی
ابعاد292.1x304.8x184.15 میلی متر
وزن4960 گرم
نوع درایو بازیDVD-ROM
نوعXbox
درگاههای ورودی و خروجی
درگاه USB
درگاه HDMI
Wi-Fi
شبکه Ethernet
خروجی Toslink
خروجی AV
درگاه Kinect
مشخصات سخت افزاری
CPUIBM PowerPC 3 cores 3.2 GHz
GPU500MHz "Xenos"
حافظه RAM512 گیگابایت DDR3
حافظه Cache
هارد دیسک250 گیگابایت
ظرفیت هارد250 گیگابایت
مشخصات تکمیلی
دسته بی سیم
سایر مشخصاتدارای 190 مگابایت حافظه برای استفاده از Kinect، دارای 5 پورت USB، دارای رزولوشن تصویر 1920x1080

Microsoft X-Box 360 250GB + Kinect

ایکس‌باکس ۳۶۰ در سال ۲۰۰۵ وارد بازار شد، در ابتدا تیم توسعه‌دهندهٔ کنسول‌های بازی در شرکت مایکروسافت تصمیم داشت کنسول XBOX ۳۶۰ را با نام زنون (Xenon) یا XBOX ۲ به بازار معرفی کند، اما شرکت مایکروسافت برای این‌که طیف اثرگذاری این محصول را بیشتر برای مردم نمایان کند، نام ایکس‌باکس ۳۶۰را بر آن نهاد. عدد ۳۶۰ با توجه به لگوی رسمی کنسول می‌تواند واحد درجه داشته باشد که می‌خواهد مفهوم دربرگیرنده را برای کاربر خود القا کند.به این معنا که کاربر خود را در مرکز دنیای ساختگی توسط این کنسول حس خواهد کرد.

واحد پردازشگری مرکزی: ۳٫۲ گیگاهرتز سه هسته‌ای از نوع power pc با ساختار متقارن ساخت ای پی ام

واحد پردازشگری گرافیکی : یک بسته شامل: Custom ATI Xenos 500Mhz + NEC Daughter Die with 10MB eDRAM

حافظه:250گیگابایت هارد دیسک و رم  ۵۱۲MB DDR III

تعداد کنترل‌ها: حداکثر ۴ عدد به صورت بی سیم و ۳ عدد از راه USB

اتصال: ۳ عدد USB + درگاه وای فای + پورت ۱۰۰BASE-TX ترنت برای اتصال به اینترنت، همچنین سیستم ۲ عدد ورودی برای کارت حافظه اختصاصی دارد.

درایو: DVD Rom 12X با حداکثر سرعت انتقال داده ۱۶٫۵MBps

پرفروشترین بازی: بازی هیلو 3 با فروش بیش از ۱۷٫۷ میلیون نسخه

ریجنها: ایکس باکس ۳۶۰ در ریجنهای مختلف از جمله pal, ntsc, uc و ntsc-j ارائه میشود.

 

 


این کنسول در ابتدا به صورت دو مدل CORE PACK و PREMIUM PACK به بازار عرضه شد که مدل CORE PACK این کنسول فاقد هارد درایو و هدست و دسته‌های
بی سیم بوده ولی مدل PREMIUM PACK دارای هارد دیسک ۲۰GB و دسته‌های بی سیم و هدست بود. مدل پرمیوم با ارائه شدن مادر برد فالکون دارای هار ۶۰ گیگابایتی شد. تا این که سر انجام با معرفی مادربرد جاسپر ساخت مدل پرمیوم هم متوقف شد. از مدلهای بعدی که برای این کنسول عرضه شد می‌توان به ARCADE PACK و ELITE PACK و Xbox 360 S اشاره کرد.

در مدل ARCADE خبری از هارد نبود ولی به جای آن از یک مموری به ظرفیت ۲۵۶ مگا بایت استفاده شده بود این مدل در اوایل سال ۲۰۰۸ به بازار عرضه شد در این مدل از فن آوری ۶۵ نانو متری برای CPU و GPU استفاده شده است. در سال نیمهٔ دوم سال ۲۰۰۹ این مدل دارای ۵۱۲ مگابایت مموری داخلی شد و مموری کارت از پک آن حذف گردید . مدل ELITE را می‌توان کامل‌ترین پک این کنسول نامید. رنگ این مدل مشکی می‌باشد. با ارائهٔ بازی مادرن وارفر دو باندلی از ایکس باکس شامل هارد ۲۵۰ گیگا بایتی و دو دسته بیسیم به علاوه یک عدد از بازی مادرن وارفر ارئه شد. این اولین نوع ایکس باکس با هارد بیشتر از ۱۲۰ گیگابایت بود .بعدها  باندل‌های دیگری نیز شامل هارد ۲۵۰ گیگا بایتی مثل باندل فورزا موتور اسپورت ارائه شدند. این کنسول از ابتدای تولید تا به امروز شامل ۳ نوع مادر برد مختلف بوده که آخرین آنها مادر برد جاسپر است که تمامی مشکلات حرارتی در آن بر طرف شده است. اخیرا مایکروسافت مدل جدیدی از ایکس باکس را معرفی کرده که شامل فرق‌های اساسی با مدل‌های پیشین است که در ذیل به آنها اشاره خواهد شد: این مدل ۱۵ درصد کوچکتر از مدل‌های پیشین است. دارای هارد داخلی ۲۵۰ گیگا بایتی است. تعداد پورت‌های usb در این مدل از سه پورت به ۵ پورت افزایش یافته است. این مدل همچنین دارای wi-fi داخلی است که در باند ۲٫۴ GHz ۸۰۲٫۱۱ b/g/n کار می کند. رنگ کنسول به مشکی براق (مانند رقیبش پلی استیشن ۳) در مقایسه با رنگ مشکی مات مدل‌های الیت تغییر یافته است. این مدل همچنین علاوه بر داشتن خروجی HDMI دارای خروجی صدای نوری (همانند پلی استیشن ۳) نیز هست. به علاوه دکمه‌های کنسول از فشاری به تاچ باتن (همانند پلی استیشن ۳) تغییر یافته است. این مدل همچنین از رم ریدرها نیز پشتیبانی می‌کند (همانند پلی استیشن ۳) این مدل مدل slim نام گرفته است.

 

 

واحد پردازشگر گرافیکی

واحد پردازشگری گرافیکی این دستگاه پکیج یا بسته‌ای است که از دو بخش مجزا تشکیل گردیده مشتمل بر یک Chip طراحی شده توسط ATI به نام Xenos و یک daughter die ساخت کمپانی nec که ۱۰ مگابایت حافظه جاسازی شده (eDRAM) دارد. این پردازشگر مجموعا از ۳۳۷ میلیون ترانزیستور ساخته شده و در کلاک ۵۰۰ مگاهرتز کار می‌کند. به شکرانه این معماری و daughter die واحد پردازشگر گرافیکی توانایی اعمال Anti Aliasing 4X و Motion Blur را بدون کمترین هدر دهی توان پردازشی دارد. همچنین XENON اولین پردازشگر گرافیکی بوده که از قابلیت Unified shader model یا مدل سایه زنی یکپارچه استفاده کرده به طوری که قابلیتی شبیه به اون تا یک سال و نیم بعد یعنی در January ۳۰, ۲۰۰۷ که برای اولین بار در GPU های کامپیوترهای شخصی مورد استفاده قرار گرفت منحصراً در اختیار Xenos بوده است.

 

واحد پردازشگر مرکزی (زنون)

(توجه: با پردازنده Xeon اینتل اشتباه گرفته نشود) Xenon نام واحد پردازشگر مرکزی در Xbox ۳۶۰ است. اسم کد این پردازنده Waternoose در IBM و XCPU در مایکرو سافت است و بر اساس تکنولوژی Power PC پایه ریزی شده است. این پردازنده متشکل شده از ۳ هسته مستقل ولی متفارن که بر روی یک چیپ جاسازی شدن و هر هسته دو رشته متقارن سخت‌افزاری دارد که مجموعا می‌شوند ۶ رشته برای کل CPU و در هر رشته ۱۲۸ دستورالعمل رجیستر ۱۲۸ بیتی دارد.

 

 

هر هسته مستقلاً ۳۲KB کش سطح L۱ و کل پردازنده ۱MB کش ۲۵۶Bit سطح L۲ یه صورت اشتراک گذاشته شده میان هر ۳ هسته دارد که کش L۲ در نصف کلاک پردازنده و با پهنای باندی برابر با ۵۱٫۲ گیگابایت بر ثانیه (۲۵۶bit × ۱۶۰۰Mhz) کار می‌کند. این پردازنده مجموعا ۱۶۵ میلیون ترانزیستور دارد که در ابتدا با تکنولوژی ۹۰nm ساخته شده بود ولی قرار است تکنولوژی ساخت آن تا ۴۵nm ارتقا پیدا کند. به طور کلی و با توجه به دستو العمل های جاسازی شده می‌توان این پردازنده را یک پردازنده مخصوص برای شتاب دهی گرافیکهای سه بعدی و فیزیک در بازی ها به حساب آورد.

 

حافظه

این کنسول ۵۱۲MB حافظه DDR III دارد که در کلاک ۷۰۰Mhz و در نهایت به دلبل ساختار نرخ داده ای دوبرابر (Double data rate) این نوع حافظه در کلاک موثر ۱۴۰۰Mhz کار می‌کند.معماری حافظه در ایکس باکس ۳۶۰ به صورت ساختار حافظه یکپارچه (unified memory architecture) می‌باشد، بدین صورت که حافظه مابین CPU و GPU به اشتراک گذاشته شده‌است. همچنین 250 گیگابایت هارد دیسک نیز بهمراه این کنسول موجود می باشد.این ساختاز حافظه انعطاف پذیر یه CPU و GPU اجازه می‌دهد که در مواقع حساس هر کدام به حافظه بیشتری دسترسی پیدا کنند.

 

کینکت

کینکت برای ایکس باکس ۳۶۰ ( Kinect for Xbox ۳۶۰) یا به طور ساده کینکت که به طور کلی نام پروژه اش پروزه ناتال (Project Natal) نام داشته نام وسیله ایست که منجر به استفاده از بازی‌های رایانه ای بدون استفاده از هیچگونه کنترلگری میشود. البته تنها استفاده ی آن در مورد بازی‌های رایانه ای نبوده بلکه میتوان از آن در تمامی موارد سرگرمی همانند تماشای فیلم و گوش دادن به موسیقی استفاده نمود. این وسیله توسط شرکت امریکایی مایکروسافت (Microsoft) ساخته شده است و بر روی دستگاه بازی ایکس باکس ۳۶۰ ( Xbox ۳۶۰) قابل استفاده است.


مرجع این وسیله بر پایه ی یک دوربین با دو عدد لنز و یک درگاره مادون قرمز است که درگاه مادون قرمز و یکی از دوربین‌ها برای تشخیص عمق تصاویر است و
دوربین دیگر هم که یک دوربین رنگی (RGB) است برای تشخیص تصاویر میباشد. این دوربین به کاربران ایکس باکس ۳۶۰ اجازه میدهد تا بدون لمس کردن هیچ کنترلگری بتوانند تمامی اجزای موجود بر صفحه را به کنترل خود در بیاورند. این دوربین حتی توانا به درک و تشخیص صداهای کاربران خود نیز می‌باشد و با تشخیص آنها قادر به انجام فرمان آمده از سوی کاربر است.

برنامه ای که برای آغاز دسترسی مردم به این وسیله در نظر گرفته شده است به این شرح است که فروش این دستگاه ابتدا در تاریخ ۴ نوامبر ۲۰۱۰ از شمال آمریک
ا شروع شد و سپس در سراسر جهان برای متقاضیان عرضه شد.

پک کامل این دستگاه شامل یک دستگاه "ایکس باکس ۳۶۰ باریک" با حافظه ی ۲۵۰ گیگابایت به همراه بازی "ماجراجویی‌های کینکت" و یک دستگاه دوربین کینکت
است.

 

 

 

پروژه ناتال


پروژه ناتال در کنفرانس E۳ ۲۰۰۹ توسط مایکروسافت معرفی شد و در اواخر سال ۲۰۱۰ به بازار وارد شد. در این پروژه، یک مکانیزم کنترل کننده با استفاده از
تکنیک‌های پردازش صدا و تصویر به ایکس باکس اضافه شد، به صورتیکه استفاده کننده می‌تواند تنها با حرکت اجزا بدن خود و بدون استفاده از هیچگونه دستگاه کنترل کننده به هدایت و استفاده از بازی‌ها و امکانات ایکس باکس بپردازد. اسم این پروژه بعدها به کینکت (kinect) تغییر یافت.

ما بازی کردن حداقل به صورت دو نفره را پیشنهاد می کنیم البته همه ی بازی ها حالت تک نفره هم دارند اما در حالت چند نفره لذت بازی کردن بیشتر خواهد بود بازی کردن به صورت چند نفره به اتاق های بزرگتر نیاز دارد که این یکی از موانع اصلی بازی کردن به صورت چند نفره است .

 


 

نظر خود را در مورد این کالا بیان کنید. ارسال نظر
تاکنون نظری ارسال نشده است.